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标题: 法线烘焙 [打印本页]

作者: 296199352    时间: 2015-8-10 11:06
标题: 法线烘焙
老师好,我想问一下,“3D MAX 法线贴图:低模展完UV了,也和高魔烘焙完了,但是把烘焙过得贴图给底模,UV不对是怎么回事

作者: kakola    时间: 2015-8-10 11:20
你模型包裹的时候是不是不够或者没有包裹到位
作者: kakola    时间: 2015-8-10 11:29
记得 底模一定要完全包裹住高模
作者: kakola    时间: 2015-8-10 11:30
Xnormal可以烘焙OCC、法线、固有色等多种贴图。

如果你也用Xnormal烘焙的话,直接在max里面将高模和低模分别导出两个不同的OBJ。(导出的模型要规范,不能有多边面和多面共边,不然用Xnormal加载的是会弹出提示的。)
作者: 296199352    时间: 2015-8-10 12:48
我完全是按照视频上做的啊,包裹住了,但是给法线贴图时候模型上的法线是错误显示的
作者: 296199352    时间: 2015-8-10 13:04

作者: kakola    时间: 2015-8-10 14:01
296199352 发表于 2015-8-10 13:04

亲  你的图片看不到哦  能上传图片吗 如果不会论坛置顶位置有教程如何上传哦
作者: 296199352    时间: 2015-8-10 14:05
底模和法线UV不一样

作者: kakola    时间: 2015-8-10 14:12
296199352 发表于 2015-8-10 14:05
底模和法线UV不一样

............
作者: 296199352    时间: 2015-8-10 14:18
求l老师指点.....
作者: kakola    时间: 2015-8-10 14:37
你是不是模型放反了还是怎么的  , 烘焙是高模的细节映射到底模的uv上面。。。这个过程只识别你加载或者你选中的那个低模的UV的。怎么会不一样呢。

只要你的低模是正确的 就能烘焙出正确的法线贴图。


[attach]13851[/attach]你这里uv为毛还有一截在外面。



如果你烘焙出来真不一样 你把烘焙的在ps里面调到一样的位置。







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