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标题: 制作问题 [打印本页]

作者: okcage    时间: 2019-5-24 16:22
标题: 制作问题
老师,我还有个问题,你第四章这个例子是一个往前推的镜头,我看到有些建筑动画里面也有类似的这种高科技元素对建筑的标示,但是镜头动得比较大,360度环绕那种镜头,那种镜头要呈现这种高科技标示该怎么弄啊?是不是需要把这些动态UI素材序列拿到3DMAX里面去做成贴图贴到片上,然后把那些片摆在建筑周围?

作者: kakola    时间: 2019-5-24 17:01
先做摄像机反求 这个是必须的  让后在去加元素 这个求出摄像机 加元素都非常简单了
就是说 把 你素材的摄像机信息都求出来来 在三维或者ae中模拟他原来摄像机  




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