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标题: 3D中Edit Spline与Editable Spline这两钟可编辑样条线方法的区别在哪 [打印本页]

作者: 抱着孩子打酱油    时间: 2019-10-25 15:25
标题: 3D中Edit Spline与Editable Spline这两钟可编辑样条线方法的区别在哪
3ds Max入门到精通完全教程这门课程第八节 可编辑样条线02产生的疑问
任老师说关于Attach不能附加的第二种情况(出错率最高),
老师是在一次选中多个对象后,从修改面板Modifier List中转为Edit Spline,此时选中一个二维线去做附加是不可行的,但我是一次选中多个对象后,右击鼠标转化为Editable Spline,此时选中一个二维线去做附加是可以的。
所以想问一下同样是可编辑样条线,为什么会出现这种差别。
以及任老师提到的英文命令字体,我用右击鼠标转化为Editable Spline的多个二维线,右侧面板里显示的也不是倾斜字体。

这两种方法除了老师先前提到的可渲染部分是否合并这块,还有什么区别吗,我在后续作图的时候用到这块命令时需要注意些什么?
作为一个初学小白,急切求告知,非常感谢!





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