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标题:
做完了,发现渲染的时候光的强度还有距离都会对作品产生很大的
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作者:
q654797170
时间:
2020-6-11 17:17
标题:
做完了,发现渲染的时候光的强度还有距离都会对作品产生很大的
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线稿图 灯光图 全局渲染
建模的过程中,因为我用的是R18版本的有些地方和老师的工具不一样,如减面工具是和置换工具一组的,而且减面工具的设置好像少了很多,不能调节形状 ,还有就是在做材质的时候 瓶子的透明效果也不知道什么原因加了上面贴图后怎么都透明不了,然后还是把材质全删了,在放透明重新搞定的,有些时候不知道是软件的问题还是什么情况,同样的操作不同的效果,哈哈
作者:
荷之韵
时间:
2020-6-13 15:16
思路很清晰,知识点运用灵活,还有,亲使用的是中文版还是英文版?
作者:
q654797170
时间:
2020-7-14 13:43
使用的是中文版的,但是OC安装的时候有点问题 不知道怎么解决 渲染的时候会出现 There is no CUDA device Which is selected 然后渲染就是黑的,听人家说是驱动不是最新的但是我下载最新的还是这样呢
作者:
荷之韵
时间:
2020-7-14 19:23
q654797170 发表于 2020-7-14 13:43
使用的是中文版的,但是OC安装的时候有点问题 不知道怎么解决 渲染的时候会出现 There is no CUDA device ...
渲染器和C4D的版本匹配吗?还有显卡是N卡吗,其实英文版的更稳定一些。
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