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标题: 导入山体模型种植物问题 [打印本页]

作者: 落瑾    时间: 2015-1-7 11:20
标题: 导入山体模型种植物问题
3d导入lumion的山体模型。。。在上面批量种树的时候。。。无法捕捉模型表面。
作者: Master.Z    时间: 2015-1-7 11:28
如果是外部导入的模型在LU里面是不能编辑的,捕捉不到模型表面是卡?还是其他模型表面都不能捕捉呢?还有在不导入外部模型的情况下能不能捕捉,这些情况都可以去试下,外部模型导入LU是能够捕捉的。
作者: 落瑾    时间: 2015-1-7 13:52
Master.Z 发表于 2015-1-7 11:28
如果是外部导入的模型在LU里面是不能编辑的,捕捉不到模型表面是卡?还是其他模型表面都不能捕捉呢?还有在 ...

就是在山体表面按Ctrl+,,10棵10棵种的时候。。只有一颗是在导入的模型山体表面的。。剩下的树都跑到了lumion自己的那个地平面上
作者: Master.Z    时间: 2015-1-7 14:08
落瑾 发表于 2015-1-7 13:52
就是在山体表面按Ctrl+,,10棵10棵种的时候。。只有一颗是在导入的模型山体表面的。。剩下的树都跑到了l ...

这种情况目前还只您第一次提及,表示目前为止没遇到过... 在原始山体上试过么?全部手动呢?
作者: Master.Z    时间: 2015-1-7 14:08
落瑾 发表于 2015-1-7 13:52
就是在山体表面按Ctrl+,,10棵10棵种的时候。。只有一颗是在导入的模型山体表面的。。剩下的树都跑到了l ...

这种情况目前还只您第一次提及,表示目前为止没遇到过... 在原始山体上试过么?全部手动呢?
作者: 落瑾    时间: 2015-1-7 14:22
Master.Z 发表于 2015-1-7 14:08
这种情况目前还只您第一次提及,表示目前为止没遇到过... 在原始山体上试过么?全部手动呢? ...

如果一颗一颗种是可以的。。。。但是批量复制的话。。。复制的那片就不会根据山体表面高低而变化,都保持了原先被复制的树的高度。。.。。。。。那你们是怎么在自己导入的山体上种树的呢
作者: Master.Z    时间: 2015-1-7 14:36
落瑾 发表于 2015-1-7 14:22
如果一颗一颗种是可以的。。。。但是批量复制的话。。。复制的那片就不会根据山体表面高低而变化,都保持 ...

我们就老师教程教的那样,是能够阵列复制的哈,您肯定是出错了,倒回去仔细研究下教程。




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