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标题: 关于骨骼的认识 [打印本页]

作者: 蛋蛋吉吉    时间: 2015-8-25 13:25
标题: 关于骨骼的认识
请问老师,非规律性骨骼是不是没有骨骼线没有任何规律都叫非规律骨骼呀。 非作用性骨骼不太理解,啥样的是非作用的呢。我觉得可以理解成重复呀,也是规律性的呢


作者: lori棒棒糖    时间: 2015-8-25 17:40
规律性骨骼:是按照数学方式,有秩序的排列。如:重复、近似、渐变、发射等构成方法,都属于规律性骨骼;
一般来说,整齐的骨骼会使人感觉到有秩,按一定比例关系绘制的骨骼更会使人感觉到美的韵律和节奏感。
整齐的骨骼即原始骨骼,骨骼线中的每一块的大小都相等,这就类似于我们的习字本格子。
无规律的骨骼—没有规律性,如韵律、节奏、对比、密集等。一定比例的骨骼,骨骼按照比例关系生成,使画面各部分间呈现一种大小变化,从而产生韵律感,通过密度大的重色,衬托出来密度小的亮色,形成画面明暗的 对比。特别是着重表现其渐变效果,使画面呈现较强的韵律感。

作用性骨骼:即每个单元的基本形,必须控制在骨骼线内,在固定的空间中,按整体形象的需要,去安排基本形。

无作用性骨格:将基本形单位安排在骨线的交点上。骨格线的交点,即基本形之间的中心距离。当形象构成完成后,将骨格线去掉。
表现方法:靠基本形大小变化,形成疏密关系。








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