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标题: 如何用MAX制作复仇者联盟的粒子系统 [打印本页]

作者: 296199352    时间: 2015-9-1 07:21
标题: 如何用MAX制作复仇者联盟的粒子系统
最近学校老师留作业,用MAX制作复仇者联盟片段里一个机器喷出蓝色的光柱,这个怎么做?希望老师指点
作者: kakola    时间: 2015-9-1 10:23
本帖最后由 kakola 于 2015-9-1 10:24 编辑

一定要用max做嘛。

AE做简单多了。

[attach]17054[/attach]

图中1位置 用AE做这种云的光效素材 变成三维图层多复制几层 调节前后关系 大小等等,当然也可以做成平面素材最后到max中做一个面片贴图去调整。


2位置的光柱这个简单了 就是AE粒子系统 做一个光柱 老师教程中有的哦,在AE的实战和AE+C4D电视栏目包装全解析中也有光线和粒子的讲解。  如果一定要max做的话 特效里面那个烟花效果 不要爆炸就可以了。


作者: 296199352    时间: 2015-9-1 19:42
kakola 发表于 2015-9-1 10:23
一定要用max做嘛。

AE做简单多了。

好的,谢谢老师指点




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