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标题:
AI提高3.1金属质感时钟icon
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作者:
nandyna
时间:
2015-9-7 12:23
标题:
AI提高3.1金属质感时钟icon
教程前半部分反复看了三遍,从陌生到熟悉。
作业还有不足,请大家指正。
ps:教程里背景的小孔洞有倒角和向心反光,并且做到了整体光感协调一致使画面更加生动立体,我还木有想出来怎么做
[attach]17636[/attach]
作者:
潜意式
时间:
2015-9-7 17:01
完成很不错,表盘上的刻度金属效果,黑色部分不要泰安,所有的看起来都只有一半了,完全跟表盘融为一体。然后最上层的玻璃反光,最好大小统一一点,不要做成这种一半很宽,一半窄很多的样子,尽量精致。底图的就绘制一些排列的圆点,然后拖入画板中,其他图形就可以直接应用了。类似于我们基础课程中老师讲到的网点纸效果。
作者:
nandyna
时间:
2015-9-8 22:27
本帖最后由 nandyna 于 2015-9-8 22:46 编辑
调改了下,版主看看。
背景是可以自定义,我是说怎么做到 背景的小孔洞有倒角和向心反光,并且反光的整体光感协调一致使画面更加生动立体。我现在的背景空洞就是个平面的黑圈圈……file:///E:/AI/金属质感时钟icon-gai.png[attach]17854[/attach][attach]17857[/attach]
不只是两侧,上下也有,边角的圈圈反光光感立体感更强,不是平面的黑圈圈哦
作者:
潜意式
时间:
2015-9-9 19:22
这个就是压暗角效果,图片的底图应该是Photoshop做的,然后做暗角。如果是在AI中制作,可以绘制一个黑色的矩形,然后复制一个,填充渐变。渐变图层在上方,叠加之后,制作蒙版,放置到做好的网点图形上即可。[attach]17966[/attach]
[attach]17967[/attach]
作者:
nandyna
时间:
2015-9-10 00:15
本帖最后由 nandyna 于 2015-9-10 00:17 编辑
潜意式 发表于 2015-9-9 19:22
这个就是压暗角效果,图片的底图应该是Photoshop做的,然后做暗角。如果是在AI中制作,可以绘制一个黑色的 ...
是我没有明白还是……可能是我没有表达清楚。
背景里的无数小黑孔,在不同的角度和与光源的远近位置时,呈现出来的反光角度和反光大小也不同。
如果一个画面里只有几个小孔,可以去逐个调整反光角度和大小。可是有很多很多,怎么做到呢?[attach]17991[/attach]
光源在中心的话,离光源越远反光越明显,且不同位置反光角度也不同呢
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