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标题: 网游制作 [打印本页]

作者: 123cg    时间: 2014-7-27 15:01
标题: 网游制作
能不能在不转化成三角面 导出 UV 画贴图  等画完了贴图后 再把模型转化成三角面

作者: kakola    时间: 2014-7-28 09:24
你这个不是多此一举嘛,因为游戏公司的模型要求都是三角面的,你为什么要先用四边面去到处UV呢?在去转呢
作者: kakola    时间: 2014-7-28 09:25
三角面和四边面画UV不一样的嘛
作者: 123cg    时间: 2014-7-28 15:04
好吧




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