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标题: 关于那个 内存预览的问题 [打印本页]

作者: kuritooop    时间: 2015-10-24 23:39
标题: 关于那个 内存预览的问题
我做好帧后 恩空格键 可以动画效果 但是我点击那个内存预览的话 他就弹出一个框框说是什么 需要2个或者以上的框架至录像带 是什么意思?就是  needs 2 or more frames to playback....  求 解疑。。。。

作者: kakola    时间: 2015-10-26 11:51
你按小键盘上面的0去预览,这个是说你预览的时长太短了或者是你内存不够。
作者: kakola    时间: 2015-10-26 11:51
内存预览的时间长度与使用特技的复杂程度和AE可使用的内存大小有关,一般特效和层越多,预览起来越吃力,一般的个人电脑尤为吃力,所以许多大型制作公司都采用联机渲染的方式。

那么我们个人电脑就无药可救了?其实在不增加设备内存的情况下,我们还是有办法人工增加内存预览时长的,就是增加AE可以使用的内存量。

这个方法就是:打开Edit/Preferences/Memory & Cache…,在弹出的对话框里进行设置。

AE默认的内存可用大小,最大是内存总量的120%,最小是60%,我们只需恰当地把最小量增大,就可以增加预览时长了(当然也可以加快一些渲染输出的速度)。

一般说来,在只使用AE而不打开其它应用软件的情况下,1G内存,AE的最小内存用量可设置为60%—70%;而1G—2G内存,AE最小内存用量可设置为75%—85%;2G内存或以上的话,AE最小内存用量可以设到90%。




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