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标题: nuke中我的练习出现这个问题 [打印本页]

作者: betterman9    时间: 2015-10-28 21:47
标题: nuke中我的练习出现这个问题
我把图贴上去,怎么感觉变透明了

作者: kakola    时间: 2015-10-29 09:36
叠加模式错了 你这个应该是add吧  换一个试试
作者: betterman9    时间: 2015-10-29 10:01
kakola 发表于 2015-10-29 09:36
叠加模式错了 你这个应该是add吧  换一个试试

叠加模式在哪里?
作者: kakola    时间: 2015-10-29 10:22
premult  这个里面
作者: betterman9    时间: 2015-10-29 13:32
kakola 发表于 2015-10-29 10:22
premult  这个里面

premult是属性嘛?能不能回答完整点,谢谢!我是nuke新手
作者: kakola    时间: 2015-10-29 13:47
是预乘呀 亲    。。。。
作者: betterman9    时间: 2015-10-29 14:17
kakola 发表于 2015-10-29 13:47
是预乘呀 亲    。。。。

那你告诉我,这个预乘,在哪里啊?你就说个预乘,我怎么知道在哪里?麻烦对新手说详细点,谢谢!
作者: mingyear    时间: 2015-10-29 14:36
betterman9 发表于 2015-10-29 14:17
那你告诉我,这个预乘,在哪里啊?你就说个预乘,我怎么知道在哪里?麻烦对新手说详细点,谢谢! ...

nuke 的安装包你有没有,我这边安装缺少东西啊
作者: kakola    时间: 2015-10-29 14:44
具体你那个节点里面的预测我也不知道呀。。。。。有问题要回头检查你自己的节点,
预乘也是一个节点 但是有些节点里面有这个属性。

就是这个[attach]25296[/attach]

作者: kakola    时间: 2015-10-29 14:49
mingyear 发表于 2015-10-29 14:36
nuke 的安装包你有没有,我这边安装缺少东西啊

论坛上面 第四个帖子不是有安装包吗。。。
作者: betterman9    时间: 2015-10-29 14:58
kakola 发表于 2015-10-29 14:44
具体你那个节点里面的预测我也不知道呀。。。。。有问题要回头检查你自己的节点,
预乘也是一个节点 但是有 ...

我按着教程走,做到海报图片加上Reformat,把图片海报放到棋盘格上去。还没有给海报图片添加Grade节点,你说的就不成立,我想知道这个问题出在哪里?
作者: mingyear    时间: 2015-10-29 15:01
kakola 发表于 2015-10-29 14:49
论坛上面 第四个帖子不是有安装包吗。。。

下载完成之后,解压的时候就会显示有误,后面安装的时候会有文件找不到
作者: garkay    时间: 2015-10-29 15:27
HI你好。
你现在的问题:

第一,有可能是因为你前景的图层没有ALPHA导致的。
你试试看检查一下?
你可以去到前景的图层,然后按数字1,查看到前景之后,在视窗的部分再按一下字母a,
假如显示的是有白色的通道,证明是有带alpha的。
假如是黑的话,那就是没有alpha了。

第二个可能性,
你现在的“merge”节点,叠加模式是用了“over”还是哪一个?
可以截图我看看吗?
作者: betterman9    时间: 2015-10-29 17:06
garkay 发表于 2015-10-29 15:27
HI你好。
你现在的问题:

老师,你好。前景的的图层是没有alpha的,merge 节点,叠加模式是用了over
作者: garkay    时间: 2015-10-30 15:43
betterman9 发表于 2015-10-29 17:06
老师,你好。前景的的图层是没有alpha的,merge 节点,叠加模式是用了over

OK,所以只要你前景是带ALPHA的话,问题就解决了~~
你试试看?
作者: 2455676360    时间: 2015-11-28 18:24
我想问一下:
alpha通道与贴的图透不透明具体是什么因果关系?
作者: garkay    时间: 2015-11-30 23:02
2455676360 发表于 2015-11-28 18:24
我想问一下:
alpha通道与贴的图透不透明具体是什么因果关系?

你好,
是这样的,因为Nuke的叠加模式很多是靠Alpha来做运算的。
举个例子,比如说你想要一个A物体叠加在B物体上面,这个A物体图层是需要有一个ALPHA才行,叠加在B上面才不会有半透明的现象。
因为这个Merge节点,默认的叠加模式是“over”,而这个over的算法,是A+B*(1-a),里面是带alpha来运算的。
我在教程里面也讲过,A是前景的rgb,B是背景的rgb,a是前景的alpha,b是背景的alpha;
那么,假如现在a=0的话,这个“over”的算法就变成了A+B了,A+B是“plus”的一种运算方式。
所以是带半透明的。这个plus一般是用在光效的叠加的。

希望可以帮助你学习!
作者: garkay    时间: 2015-11-30 23:04
2455676360 发表于 2015-11-28 18:24
我想问一下:
alpha通道与贴的图透不透明具体是什么因果关系?

你可以在Nuke里面试试看我刚刚所说的,比如说你拿一个前景的素材是有alpha的,一个是没有alpha的。
你分别over在同一个背景上试试看。你就可以看出来区别了。

祝你学习愉快!有问题的话随时留言哈!




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