论坛
标题:
火焰喷射案例疑问
[打印本页]
作者:
jnlxping
时间:
2015-11-4 20:10
标题:
火焰喷射案例疑问
在表现流体材质多样性,防止“1”反复太多,老师在粒子PP的userscarl中加入表达式rand(0,10000);并通过采样节点将属性与材质的texture time相连接,为什么不直接在texture time中加入=time;来解决呢?
作者:
kakola
时间:
2015-11-5 09:42
本帖最后由 kakola 于 2015-11-5 09:49 编辑
如果效果能达到类似 也未尝不可。
欢迎光临 论坛 (http://bbs.qinxue.com/)
Powered by Discuz! X3.1