论坛

标题: 关于填充 [打印本页]

作者: 本尊闲来无事    时间: 2015-11-17 20:50
标题: 关于填充
[attach]28407[/attach][attach]28408[/attach]
为什么我填充的图案不是完整的,求解,搞了我一晚上了,实在不行了

作者: 哟S少年    时间: 2015-11-18 11:52
看你那有蚂蚁线,不是在选区范围内吗?你在整个画布上填充是什么效果?
作者: 本尊闲来无事    时间: 2015-11-18 15:53
哟S少年 发表于 2015-11-18 11:52
看你那有蚂蚁线,不是在选区范围内吗?你在整个画布上填充是什么效果?

在整个画布上是会出现两个人,中间一个完整的,还有它下面的半个,难道不能让它按比例在选取显示出整个图案吗
作者: 潜意式    时间: 2015-11-18 16:57
图案填充通常的作用是用于对某个比较大的区域内,使用图案进行铺设,如果你只是想要这一个图形对象,大可不必用图案填充,而是直接拖入素材使用即可。另外,就算是定义成了图案,在我们的图层样式中,图案叠加时可以调整素材比例,从而对应调整相同大小区域内图案显示的个数和比例大小。这个貌似你还没有学到图层样式章节,可以先接着往后边学习,之后再来研究理解一下。
作者: 本尊闲来无事    时间: 2015-11-18 17:44
潜意式 发表于 2015-11-18 16:57
图案填充通常的作用是用于对某个比较大的区域内,使用图案进行铺设,如果你只是想要这一个图形对象,大可不 ...

差不多明白了,可那拖入素材使用又是什么情况
作者: 本尊闲来无事    时间: 2015-11-18 17:45
潜意式 发表于 2015-11-18 16:57
图案填充通常的作用是用于对某个比较大的区域内,使用图案进行铺设,如果你只是想要这一个图形对象,大可不 ...

差不多明白了,可拖入素材又是指什么?
作者: 潜意式    时间: 2015-11-18 18:31
就比如,你想要在一个矩形框内放一个人物,那么,把人物素材拖进到编辑文档里,调整一下大小就OK了,没必要用到图案填充。
作者: 本尊闲来无事    时间: 2015-11-18 18:34
潜意式 发表于 2015-11-18 18:31
就比如,你想要在一个矩形框内放一个人物,那么,把人物素材拖进到编辑文档里,调整一下大小就OK了,没必要 ...

哦哦,明白了,也就是把那个素材另存,要用的时候再导入就好的意思吧
作者: 哟S少年    时间: 2015-11-18 19:11
本尊闲来无事 发表于 2015-11-18 17:45
差不多明白了,可拖入素材又是指什么?

就是素材抠图然后再拖入使用,如果你只是想要这一个图形对象的话,大可不必制作定义成填充图案
作者: 哟S少年    时间: 2015-11-18 19:23
本尊闲来无事 发表于 2015-11-18 15:53
在整个画布上是会出现两个人,中间一个完整的,还有它下面的半个,难道不能让它按比例在选取显示出整个图 ...

不能,油漆桶默认的填充就是平铺,你选一个颜色也是平铺在画布上的。你的状况是正常的,根据你定义的图案形态大小适应画布或是选区平铺。你可以索套选中完整的那个图案新建图层,然后自由变换调整。
作者: 本尊闲来无事    时间: 2015-11-18 20:02
哟S少年 发表于 2015-11-18 19:23
不能,油漆桶默认的填充就是平铺,你选一个颜色也是平铺在画布上的。你的状况是正常的,根据你定义的图案 ...

明白了,谢谢




欢迎光临 论坛 (http://bbs.qinxue.com/) Powered by Discuz! X3.1