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标题: 这是什么原理呢? [打印本页]

作者: 史彬兵    时间: 2015-12-11 09:37
标题: 这是什么原理呢?
要把色轮吸附在素材里的某位置。变换一是变换了色轮的大小,但是直接把跟踪附加给变换一,色轮就不见了,一定要新建一个色轮二,吸附之,色轮才能显现并且随着素材的某位置移动。。。请问这是什么原理?逻辑上,貌似直接把跟踪附加给变换一,也没问题呀~~~
作者: kakola    时间: 2015-12-11 10:51
这个应该是你在  变换节点那个中心点没在色轮的中心吧,因为他移动位置的基准是一这个中心来计算的。
作者: 史彬兵    时间: 2015-12-11 11:36
kakola 发表于 2015-12-11 10:51
这个应该是你在  变换节点那个中心点没在色轮的中心吧,因为他移动位置的基准是一这个中心来计算的。 ...

恍然大悟!试验了一下,真的是那样的。茅塞顿开了。~~~
作者: kakola    时间: 2015-12-11 11:45
懂原理了就好  

所有软件中物体的移动 都是以轴心为标准去计算的。
作者: 史彬兵    时间: 2015-12-11 12:39
kakola 发表于 2015-12-11 11:45
懂原理了就好  

所有软件中物体的移动 都是以轴心为标准去计算的。

嗯嗯。知识get了!~~~~




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