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标题: 就是这样,打了两个灯光,但渲染不出来 [打印本页]

作者: 华彩911    时间: 2015-12-11 11:15
标题: 就是这样,打了两个灯光,但渲染不出来
本帖最后由 华彩911 于 2015-12-11 11:37 编辑

为了更快地得到解答,请同学们具体描述问题:)
作者: kakola    时间: 2015-12-11 11:26
本帖最后由 kakola 于 2015-12-11 11:29 编辑

你最好截图 是不是2个灯光的位置在一起 还是其他原因。。。
你就几个字的话 没办法帮到你。

作者: 华彩911    时间: 2015-12-11 14:16
kakola 发表于 2015-12-11 11:26
你最好截图 是不是2个灯光的位置在一起 还是其他原因。。。
你就几个字的话 没办法帮到你。
...

老师,我截图了,您请看
作者: 华彩911    时间: 2015-12-11 14:18
kakola 发表于 2015-12-11 11:26
你最好截图 是不是2个灯光的位置在一起 还是其他原因。。。
你就几个字的话 没办法帮到你。
...

仔细看了一下,渲染时一个灯光都没能渲起。我用的maya2015版本
作者: kakola    时间: 2015-12-11 14:29
你这个平行光  没起作用吗 ,你试试删了那个点光 只有平行光 看看  是什么效果 应该没问题的 或者你这个灯光的值太小了。
作者: 华彩911    时间: 2015-12-11 14:34
kakola 发表于 2015-12-11 14:29
你这个平行光  没起作用吗 ,你试试删了那个点光 只有平行光 看看  是什么效果 应该没问题的 或者你这个灯 ...

环境光和平行光不能同时用吗?用平行光打到100就有效果,环境光一点都没显示出来
作者: kakola    时间: 2015-12-11 14:49
本帖最后由 kakola 于 2015-12-11 14:53 编辑

Maya 环境光以两种方式发光:一种是灯光从灯光位置的所有方向平均发光(类似于点光源),另一种是灯光从所有方向朝所有方向平均发光(类似于从无限大球体的内部曲面中发射)。         
你把环境光换成聚光灯或者其他的灯

作者: kakola    时间: 2015-12-11 15:02
[attach]31982[/attach]打开上面的阴影实体显示。


[attach]31980[/attach]



[attach]31981[/attach]




这个调节看出差不了吗?  环境光故名思议就是影响整体环境的灯光,一般都是作为辅助灯光 辅光使用。  光线不管怎么做 要有主次 这样参加中的内容光线和效果才会好看。

作者: 华彩911    时间: 2015-12-11 15:08
kakola 发表于 2015-12-11 15:02
打开上面的阴影实体显示。

感谢老师,加了个地面。把兰伯特材质颜色调了就能看到所有光了。感谢,谢谢了




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