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标题:
AE里塌陷是干嘛用的啊
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作者:
rommal
时间:
2015-2-28 20:12
标题:
AE里塌陷是干嘛用的啊
为了更快地得到解答,请同学们具体描述问题:)
作者:
kakola
时间:
2015-3-2 09:16
本帖最后由 kakola 于 2015-3-16 16:21 编辑
亲 能描述清楚或者截图嘛
作者:
kakola
时间:
2015-3-16 16:03
你说的那个按钮叫做 卷展开关 / 连续栅格化 按钮,该开关将影响嵌套的合成图像和 Adobe Illustrator 文件产生 的层,当层是一个合成图像时,该开关为 (卷展开关变化 ) ,可以打开该开关改进图像质量并减少预视和渲染时间, 该开关不能使用在应用了遮罩或效果的合成图像层上 ,但可以建立调节层或重组、嵌套该层 ;当层是一个 Illustrator 文件时 该开关为 (连续栅格化 ) ,打开该开关后,AE在预视和渲染时将会更具分辨率重新计算 ;因此, 不论尺寸如何, AE仅以需要的分辨率显示图像。
作者:
火星猫
时间:
2015-3-19 08:56
这个在AE那套中级教程中老师就有讲到,打开塌陷按钮可以读取到该层内部的三维信息
作者:
火星猫
时间:
2015-3-19 08:58
如果对象是矢量的话,比如你导入一个AI文件,放大后产生锯齿了,点一下这个会重新计算,变的没有锯齿。
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