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标题: 老师 如何把劈开的那把剑做出光泽感呢? [打印本页]

作者: 悲剧的都重名    时间: 2016-2-19 17:26
标题: 老师 如何把劈开的那把剑做出光泽感呢?
老师 如何把劈开的那把剑做出光泽感呢?

作者: lori棒棒糖    时间: 2016-2-19 18:21
选择剑光图层,按住ctrl键,点击一下,调出选区,给其填充一个蓝色到白色的渐变就可以,注意白色放在剑尖端那一头哦~试试看~
作者: 悲剧的都重名    时间: 2016-2-19 20:55
lori棒棒糖 发表于 2016-2-19 18:21
选择剑光图层,按住ctrl键,点击一下,调出选区,给其填充一个蓝色到白色的渐变就可以,注意白色放在剑尖端 ...

是我太菜么虽然做了渐变,但是效果还是不明显啊,没有剑的质感

作者: lori棒棒糖    时间: 2016-2-20 15:55
本帖最后由 lori棒棒糖 于 2016-2-20 15:56 编辑
悲剧的都重名 发表于 2016-2-19 20:55
是我太菜么虽然做了渐变,但是效果还是不明显啊,没有剑的质感

[attach]39757[/attach]

[attach]39758[/attach]

1.做好渐变效果之后,复制一个图层,填充一个较深一点的渐变色,然后使用钢笔工具删掉下面多余的一部分
[attach]39759[/attach]


[attach]39760[/attach]


[attach]39761[/attach]

2.接着再复制一个图层,使用同样的方式,再做一个更深的图层,使暗部和高光有个对比,加强剑光的质感。
[attach]39762[/attach]

3.最好换个深色背景,看下效果~


作者: 悲剧的都重名    时间: 2016-2-20 16:27
lori棒棒糖 发表于 2016-2-20 15:55
1.做好渐变效果之后,复制一个图层,填充一个较深一点的渐变色,然后使用钢笔工具删掉下面多余的一部 ...

哦 好的 谢谢老师 这就是用明暗对比体现出立体感的意思吧
作者: lori棒棒糖    时间: 2016-2-20 17:28
悲剧的都重名 发表于 2016-2-20 16:27
哦 好的 谢谢老师 这就是用明暗对比体现出立体感的意思吧

基本上是这样,不过不同的设计做不同的元素的风格也会不一样,如果平时有遇到比较好的素材图片,可以截图保存,然后有时间自己模仿练习下,熟练下软件的操作

作者: 悲剧的都重名    时间: 2016-2-20 17:30
lori棒棒糖 发表于 2016-2-20 17:28
基本上是这样,不过不同的设计做不同的元素的风格也会不一样,如果平时有遇到比较好的素材图片,可以截图 ...

好的,谢谢老师的建议




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