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标题: 桥拱贴图问题 [打印本页]

作者: 智图设计    时间: 2014-9-24 11:26
标题: 桥拱贴图问题
老师我想问一下,桥拱和桥洞拱形上的装饰边,是用倒角界面作出来的。已经转成可编辑多边形,如何正确的给拱形贴材质?

作者: Master.Z    时间: 2014-9-24 11:38
如果是异形多面要做的细致的话要分格贴图也就是说贴图要细化一个一个贴,如果不是景近用一个贴图贴个面的话可以不用那么细致,毕竟不是近景可以省净量省,后期渲染也要费时间。
作者: 智图设计    时间: 2014-9-24 12:01
Master.Z 发表于 2014-9-24 11:38
如果是异形多面要做的细致的话要分格贴图也就是说贴图要细化一个一个贴,如果不是景近用一个贴图贴个面的话 ...

不是,我的意思是拱形贴图的时候如何让材质顺着拱形走。
作者: Master.Z    时间: 2014-9-24 12:35
这个贴图没有那么你说的你那么精准要在3D里面查找UV然后在PS里吧UV调整,也就是说贴图是平铺的要在PS调整,调整成你想要的UV,有可能还要单独绘制贴图,这方面贴图我们没讲解那么复杂,你可以去借鉴下人物游戏模型贴图,这个里面有重点讲解,你百度搜素下。人物游戏模型贴图跟你想要的原理是一模一样的,景观这方面贴图没那么复杂。
作者: 智图设计    时间: 2014-9-24 13:04
Master.Z 发表于 2014-9-24 12:35
这个贴图没有那么你说的你那么精准要在3D里面查找UV然后在PS里吧UV调整,也就是说贴图是平铺的要在PS调整, ...

没有那么复杂,我就是在做景观中桥拱的贴图。怎么能让贴图顺着桥拱的方向走?
作者: Master.Z    时间: 2014-9-24 14:35
智图设计 发表于 2014-9-24 13:04
没有那么复杂,我就是在做景观中桥拱的贴图。怎么能让贴图顺着桥拱的方向走? ...

我所知道的就是在此上加展开UV命令能解决此问题,跟我之前说的3D里面查找UV然后在PS里把UV调整,与游戏人物模型UV展开原理是一致的。
选择对象。 > “修改器”菜单 > “ “展开 UVW”
你又说没那么复杂,我所知道的就这个方法能解决你的问题
还是建议你去看下展开UV视频,或许你有所启发。
作者: 智图设计    时间: 2014-9-24 16:16
Master.Z 发表于 2014-9-24 14:35
我所知道的就是在此上加展开UV命令能解决此问题,跟我之前说的3D里面查找UV然后在PS里把UV调整,与游戏人 ...

好的,谢谢。已经解决了。
作者: Master.Z    时间: 2014-9-24 16:26
智图设计 发表于 2014-9-24 16:16
好的,谢谢。已经解决了。

恩恩,好的,是如何解决的?我给你介绍的那方法?好的方法也可以一起分享一起探讨,万条大道罗马。
作者: 智图设计    时间: 2014-11-7 23:18
Master.Z 发表于 2014-9-24 16:26
恩恩,好的,是如何解决的?我给你介绍的那方法?好的方法也可以一起分享一起探讨,万条大道罗马。 ...

我也是在网上找的,开始是使用的倒角剖面做的,后来使用了放样,里面有个ID贴图的勾选,勾选了,材质就可以跟随放样出来的模型方向进行贴图了,但有的时候还不太理想,希望您能有更好的办法。




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