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标题: ZBrush导出OBJ格式 再导入到maya中出现碎面是什么原因 [打印本页]

作者: vicning    时间: 2016-3-3 10:49
标题: ZBrush导出OBJ格式 再导入到maya中出现碎面是什么原因
[img]file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\304262540\QQ\WinTemp\RichOle\[R9@4F_@QUK7M}7QD3V}Q)T.png[/img][img=0,1]file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\304262540\QQ\WinTemp\RichOle\[R9@4F_@QUK7M}7QD3V}Q)T.png[/img]


作者: kakola    时间: 2016-3-3 11:34
我感觉 你这个是多余的面片吧  是不是 你开始的时候有多余的东西


作者: vicning    时间: 2016-3-3 12:28
kakola 发表于 2016-3-3 11:34
我感觉 你这个是多余的面片吧  是不是 你开始的时候有多余的东西

里面没多余的面片啊  不过我是在保持细分级别的情况下 导出的OBJ 这个 有关系吗
  
作者: kakola    时间: 2016-3-3 12:50
可能有关系吧  这个情况我也不知道 具体什么  你可以删除这个片嘛?

删除的话 看看什么样子 如果没有影响的话 直接删除就可以了
作者: vicning    时间: 2016-3-3 16:50
kakola 发表于 2016-3-3 12:50
可能有关系吧  这个情况我也不知道 具体什么  你可以删除这个片嘛?

删除的话 看看什么样子 如果没有影响 ...

删除就空了啊
作者: kakola    时间: 2016-3-3 17:23
本帖最后由 kakola 于 2016-3-3 17:24 编辑

试试goz吧。
导入obj的话 你把tool工具下的Export里的grp对勾没去掉 。试试





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