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标题:
渲染中的矩形和样条线中的轮廓
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作者:
Joonsugar
时间:
2016-3-16 10:17
标题:
渲染中的矩形和样条线中的轮廓
老师,线的修改中,渲染中的矩形和样条线中的轮廓在用的时候有什么相同和不同啊?
作者:
tomato
时间:
2016-3-16 10:28
这个问题没有很明白
作者:
Joonsugar
时间:
2016-3-16 10:46
tomato 发表于 2016-3-16 10:28
这个问题没有很明白
就是渲染中 有个矩形截面,和轮廓的用法有什么不同?就有时候分不清什么时候用 渲染中的 矩形,什么时候用轮廓
作者:
tomato
时间:
2016-3-16 10:48
渲染中的 矩形?什么时候用轮廓?
作者:
Joonsugar
时间:
2016-3-16 11:16
tomato 发表于 2016-3-16 10:48
渲染中的 矩形?什么时候用轮廓?
右侧面板中 有点、线段、样条线。点中有 渲染、插值、选择等按钮,渲染按钮中有径向和矩形。样条线中有轮廓按钮。
点中的渲染按钮中的矩形 和 样条线 中的轮廓用法有什么不同?
作者:
tomato
时间:
2016-3-16 11:23
看你要做什么 用什么方法更方便快捷就用哪种方法啊 像老师案例做那种凳子你去看看 其他地方用到样条线来做的 后面课程里有讲到 多看下 把MAX基础的课程全部看完 你就知道要怎么使用了 不用看了这一节就在这里纠结这个问题
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