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标题: 第七章“界眼的突破·炎”实战案例 [打印本页]

作者: bx2015    时间: 2016-3-16 23:39
标题: 第七章“界眼的突破·炎”实战案例
这个案例为什么用的字体或元素符号都偏向硬,素材不是女性吗

作者: 潜意式    时间: 2016-3-17 17:16
是女性没错,主要考虑受众,这款游戏主要用户群应该是男性。而且就人物素材的特征来说,属于比较凌厉的风格,使用棱角分明的素材和文字来搭配,是比较合适的。




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