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标题:
关于USM锐化数量的设置
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作者:
八面玲珑
时间:
2016-3-30 22:59
标题:
关于USM锐化数量的设置
用图章工具修完皮肤后,USM锐化,有个数量和半径的设置,不知道半径是指哪里的半径,另外这两数值的设置范围如何,如何定个标准?以什么为合适的标准?即是设到皮肤呈什么情况为合适
作者:
zf0131
时间:
2016-3-31 10:17
“数量”确定增加像素对比度的数量。一般来说最好在50-100%之间效果比较好,不然会出现边缘发亮的现象。
“半径”确定边缘像素周围影响锐化的像素数目。值越大锐化时候采样的比较范围越广。一般也是小一些比较好。
“阈值”确定锐化的像素必须与周围区域相差多少,才被滤镜看作边缘像素并被锐化。为避免产生杂色一般把这个会设得大一些比较好~~比如说在2和5之间的值。0代表对图像中的所有像素进行锐化。
参考文章:
https://pokemon151.tuchong.com/4320735/
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