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标题: 为什么我用来wlf线性渲染,室内物体附上材质都是灰色的?? [打印本页]

作者: 我没有嘴角上扬的青春    时间: 2016-4-6 13:52
标题: 为什么我用来wlf线性渲染,室内物体附上材质都是灰色的??
附上物体材质怎么是灰色的?

作者: sally07    时间: 2016-4-6 14:06
有一些贴图可能需要UVW贴图修改器才能看到,你可以试试,要是不行的话,就在渲染面板里的全局开关里的替代材质前面的沟去掉试试看
作者: 我没有嘴角上扬的青春    时间: 2016-4-6 14:36
好的  谢谢 我试试看
作者: 我没有嘴角上扬的青春    时间: 2016-4-6 16:40
sally07 发表于 2016-4-6 14:06
有一些贴图可能需要UVW贴图修改器才能看到,你可以试试,要是不行的话,就在渲染面板里的全局开关里的替代 ...

我把替代材质取消了   场景曝光太强
作者: tomato    时间: 2016-4-6 17:05
我没有嘴角上扬的青春 发表于 2016-4-6 16:40
我把替代材质取消了   场景曝光太强

HDRI数值太高?不知道各项数值是怎么调的哦,不太好分析  跟老师的场景数值对比 一下




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