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标题: 8.1 [打印本页]

作者: 回头是暗    时间: 2016-4-8 12:59
标题: 8.1
本帖最后由 回头是暗 于 2016-4-8 13:13 编辑

不够长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长
作者: 潜意式    时间: 2016-4-8 17:40
处理效果很仔细,人物的锐化稍微有点大,边缘出现了一些比较奇怪的光感。这里可以选择小半径,大数量的锐化方式,来突出边缘轮廓。半径的大小不宜太大,一点几,甚至零点几都可以的。锐化的目的是让画面看起来清晰,但是也要保证画面真实自然。
作者: lori棒棒糖    时间: 2016-4-8 17:41
软件操作没有问题,作业完成的不错,赞一个!
作者: 回头是暗    时间: 2016-4-9 16:11
潜意式 发表于 2016-4-8 17:40
处理效果很仔细,人物的锐化稍微有点大,边缘出现了一些比较奇怪的光感。这里可以选择小半径,大数量的锐化 ...

明白了,谢谢指教




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