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标题: C4D材质编辑 [打印本页]

作者: jimkay886    时间: 2016-4-9 14:34
标题: C4D材质编辑
如何放大毛孔 / 材质放大
动起来 / 如何使材质动起来,或用别的方式运动

作者: kakola    时间: 2016-4-9 14:49
亲 你这个应该是你材质UV的问题 你在uv材质可以调节大小

材质动的话,在材质下面的uv偏移也是可以动的 具体不知道你是要怎么动这个。
[attach]46159[/attach]


作者: jimkay886    时间: 2016-4-9 15:58
怎么动,,往上爬!!
作者: kakola    时间: 2016-4-9 16:07
???

如果你是要那个履带动的的话 你还是做履带动画  用贴图动画会很假
作者: jimkay886    时间: 2016-4-10 08:18
履带动画 , 怎么做
作者: kakola    时间: 2016-4-11 11:52
这个可以用的办法很多哦

有路径动画 线条约束  或者克隆效果器  都可以做到
作者: kakola    时间: 2016-4-11 11:53
原理就是跟老师课程中那些运动的 线条一样的  

http://www.qinxue.com/163-482.html




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