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标题: 合成鬼魅场景 [打印本页]

作者: 不死鸟520    时间: 2016-5-7 19:08
标题: 合成鬼魅场景
本帖最后由 不死鸟520 于 2016-5-7 19:11 编辑

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求各位大神给一些建议或者问题啦~感觉在调色方面不知道该怎样去理解

作者: 潜意式    时间: 2016-5-9 14:19
合成的时候,首先是各元素的比例关系要把握好,然后清晰度要处理好,现在就是主体比较模糊,然后船身建筑部分有点小。调色主要是各元素的固有色以及环境色相互影响,比如天空中的云层,可以处理成深蓝色,然后海水也是深蓝色。大环境下,船体的主色调也会是偏蓝色。而月光的影响,在船体上会有暖黄色的光照效果,但这种光照效果是比较微弱的。作业效果中,显得太重了些。
作者: 不死鸟520    时间: 2016-5-9 19:10
潜意式 发表于 2016-5-9 14:19
合成的时候,首先是各元素的比例关系要把握好,然后清晰度要处理好,现在就是主体比较模糊,然后船身建筑部 ...

恩恩,明白一点了。那很多微调的步骤又是怎样想到的呢?整体比例应该怎样去细微调整?
作者: 潜意式    时间: 2016-5-10 16:10
首先自己要有一个比较好的审美,脑海中能够想到怎样的效果比较好,然后动手将脑海中的画面处理出来。至于怎么提高审美,平时多看优秀的作品。
作者: 不死鸟520    时间: 2016-5-10 16:14
潜意式 发表于 2016-5-10 16:10
首先自己要有一个比较好的审美,脑海中能够想到怎样的效果比较好,然后动手将脑海中的画面处理出来。至于怎 ...

谢谢~                                             




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