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标题: 2.2 [打印本页]

作者: 不死鸟520    时间: 2016-5-15 17:46
标题: 2.2
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感觉面部的光影处理得不好,立体感不强,不知道该怎样用图章工具修饰,该朝什么方向去涂抹呢??还请老师指点一下

作者: lori棒棒糖    时间: 2016-5-16 17:17
使用仿制图章工具和修复画笔工具时,都要注意涂抹的方向一定要沿着皮肤纹理的走向涂抹,再选择仿制源点时要注意尽量选择与需要修改的地方的颜色相近,在修饰皮肤边缘时,调小画笔,避免边缘仿制到头发的颜色。这个作业主要还是脸部肤色不均的问题,建议再调整下。
作者: 不死鸟520    时间: 2016-5-16 17:54
lori棒棒糖 发表于 2016-5-16 17:17
使用仿制图章工具和修复画笔工具时,都要注意涂抹的方向一定要沿着皮肤纹理的走向涂抹,再选择仿制源点时要 ...

那应该还是从调整色彩方面去修改吗
作者: lori棒棒糖    时间: 2016-5-16 18:10
不死鸟520 发表于 2016-5-16 17:54
那应该还是从调整色彩方面去修改吗

使用修复组工具调整下试试
作者: 潜意式    时间: 2016-5-16 18:12
调色是另外一个问题了,你这个主要是皮肤修得太平了,修饰的时候仿制图章要单点取样,单点覆盖。然后笔刷不要太大,一般比瑕疵稍微大一点点就可以了。取样的位置要在瑕疵附近取样来覆盖。
作者: 不死鸟520    时间: 2016-5-16 20:58
潜意式 发表于 2016-5-16 18:12
调色是另外一个问题了,你这个主要是皮肤修得太平了,修饰的时候仿制图章要单点取样,单点覆盖。然后笔刷不 ...

好的,我再试试




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