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标题: 8.1 [打印本页]

作者: 勤奋的小妖精    时间: 2016-5-18 10:24
标题: 8.1
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作者: 潜意式    时间: 2016-5-18 18:07
锐化人物的时候,可以使用智能锐化,通常有小半径大数值和小数值大半径两种锐化方式,这里选择小半径和大数值比较合适。半径控制在1.2左右,非常小的值,然后数值大小可以根据实际效果来调。你现在的效果应该是半径和数值都比较大,然后人物轮廓位置出现比较奇怪的光晕效果。再试试看~继续加油~!
作者: xm10421396    时间: 2016-5-18 18:08
作业效果完成的还不错,工具使用没有什么问题,知识点基本都掌握了,继续加油~
作者: 勤奋的小妖精    时间: 2016-5-19 08:32
潜意式 发表于 2016-5-18 18:07
锐化人物的时候,可以使用智能锐化,通常有小半径大数值和小数值大半径两种锐化方式,这里选择小半径和大数 ...

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试了一下...

作者: 勤奋的小妖精    时间: 2016-5-19 08:33
xm10421396 发表于 2016-5-18 18:08
作业效果完成的还不错,工具使用没有什么问题,知识点基本都掌握了,继续加油~ ...

谢谢哦




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