论坛
标题:
3dmax 2013 把画面拉远后 模型变花了 怎么解决???!!!
[打印本页]
作者:
synclewoo
时间:
2015-3-31 22:36
标题:
3dmax 2013 把画面拉远后 模型变花了 怎么解决???!!!
垂直差看的情况:
拉远后的情况:
作者:
Master.Z
时间:
2015-4-1 08:30
本帖最后由 Master.Z 于 2015-4-2 08:34 编辑
你好,这个情况分为三种情况
1这个模型所看到的有重叠面,所以会闪
2显卡问题会导致这类问题出现
3在max里p视图的显示会有类似叠面的错觉,其实只是显示问题(不影响渲染),导致出现这类问题的原因是,可能软件会自动优化
凭经验来看,你是属于第三种情况,这种情况我们都遇到过
作者:
synclewoo
时间:
2015-4-1 23:58
你好版主
你的解答很详细 对我很有用 谢谢啦
欢迎光临 论坛 (http://bbs.qinxue.com/)
Powered by Discuz! X3.1