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标题: 3dmax 2013 把画面拉远后 模型变花了 怎么解决???!!! [打印本页]

作者: synclewoo    时间: 2015-3-31 22:36
标题: 3dmax 2013 把画面拉远后 模型变花了 怎么解决???!!!
垂直差看的情况:

拉远后的情况:

作者: Master.Z    时间: 2015-4-1 08:30
本帖最后由 Master.Z 于 2015-4-2 08:34 编辑

你好,这个情况分为三种情况
1这个模型所看到的有重叠面,所以会闪
2显卡问题会导致这类问题出现
3在max里p视图的显示会有类似叠面的错觉,其实只是显示问题(不影响渲染),导致出现这类问题的原因是,可能软件会自动优化
凭经验来看,你是属于第三种情况,这种情况我们都遇到过
作者: synclewoo    时间: 2015-4-1 23:58
你好版主
你的解答很详细 对我很有用 谢谢啦




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