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标题: 3dmax渲染的序列图在nuke中怎么调颜色和景深 [打印本页]

作者: 楼下小黑    时间: 2015-4-1 10:21
标题: 3dmax渲染的序列图在nuke中怎么调颜色和景深
[qq]619188641[/qq][attach]3956[/attach][attach]3957[/attach][attach]3962[/attach]这三张图在nuke中怎么用?就是想用那个颜色通道的图中的单一颜色,比如紫色,用它来改变原图片中对应位置的颜色变化 亮度等信息,意思就是只想改变紫色范围对应的颜色,别的不会发生变化,在AE中我用蒙版,在nuke中不会用了,虚心求教来了,还有就是z深度怎么用啊?我在AE中用的感觉有点假,不怎么真实,在nuke中是怎么使用的啊,我nuke才学习,以前用的都是AE,所以有很多不会的地方,请说具体点,要不我怕自己不能理解,谢谢!

作者: kakola    时间: 2015-4-1 10:57
老师在nuke教程中有讲解, 在高级部分的第五章有讲。如果你没用过nuke 建议先冲基础看起,其实就是通道的运用而已 。nuke基础也讲的非常清楚 关于通道的认识等等。 就是通过对同一个颜色的提取 作为通道来调节颜色或者其他内容。
作者: kakola    时间: 2015-4-1 11:10
景深通道怎么用  就是用加镜头模糊这个特效或者节点。景深层作为这个特效的 一个读取信息 (不可见),在去调节参数即可。  NUKE中如何使用 在nuke高级的最后一章的最后一节也有讲解。
作者: 楼下小黑    时间: 2015-4-7 11:54
kakola 发表于 2015-4-1 11:10
景深通道怎么用  就是用加镜头模糊这个特效或者节点。景深层作为这个特效的 一个读取信息 (不可见),在去 ...

谢谢,我现在正在从初级开始看。




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