论坛

标题: 跟踪点与发丝相交的部分该如何处理? [打印本页]

作者: 万里浮云    时间: 2016-5-20 13:25
标题: 跟踪点与发丝相交的部分该如何处理?
其他部分到是很好处理,但是跟踪点与发丝相交的部分始终处理不好,虽然用绿通道把发丝部分的alpha求出来了但是颜色仍然不好处理;处理这种镜头的方式方法一般都有什么?以及该镜头该怎么去处理才能得到一个好的结果? 拜谢_(:з」∠)_
[attach]51250[/attach]

作者: kakola    时间: 2016-5-20 14:19
以前不是发过吗 亲


单独区分出来处理。  你把人物通道提取出来 不就可以了吗
作者: 万里浮云    时间: 2016-5-20 15:25
kakola 发表于 2016-5-20 14:19
以前不是发过吗 亲

提取通道得出发丝细节然后单独对其调色是么?
作者: kakola    时间: 2016-5-20 15:28
调色???
  你干嘛要调色呀 你提取通道就OK了呀   你提取了干净的头发  为什么还要调色呢
作者: kakola    时间: 2016-5-20 15:29
http://www.qinxue.com/179.html

亲可以去看看哦

这里前几个都有  非常好的处理头发 发丝
作者: 万里浮云    时间: 2016-5-20 15:38
kakola 发表于 2016-5-20 15:29
http://www.qinxue.com/179.html

亲可以去看看哦

跟踪点与发丝产生交互 提取通道之后发丝会有跟踪点颜色的溢色
作者: garkay    时间: 2016-5-20 16:16
Key的时候可以连黄色也选上,一块key掉,看看效果如何。
作者: garkay    时间: 2016-5-20 16:17
做发丝的方式,你也可以参考我的KEY的教程蓝背的那个,看看发丝到最后是怎么补出来的。
作者: garkay    时间: 2016-5-20 16:19
还有,抠像的话,你要灵活运用节点。不会一个抠像节点打天下的。每个抠像节点的运算都不一样,所针对的优点缺点都不同。
比如说keylight的强项是干嘛的,primatte的优势是什么,IBK的优点是什么,自己要去尝试,总结经验。
这样你做抠像才可以灵活变通。




欢迎光临 论坛 (http://bbs.qinxue.com/) Powered by Discuz! X3.1