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标题: 多人物处理 [打印本页]

作者: 0度空间    时间: 2016-5-23 12:52
标题: 多人物处理
本帖最后由 0度空间 于 2016-5-23 12:56 编辑

多人物处理

作者: zf0131    时间: 2016-5-23 13:55
主要的问题是人物整体偏暗了 中间的人物再亮一些 两边的渐变量的部分再多一些
作者: 0度空间    时间: 2016-5-24 07:24
zf0131 发表于 2016-5-23 13:55
主要的问题是人物整体偏暗了 中间的人物再亮一些 两边的渐变量的部分再多一些 ...

中间人物还不够亮?可是,我觉得那皮肤已经够古铜了(饱和度和明度我都有提高的),如果只是再提升明度(只能用减淡工具了,人物素材老师合并一起了),效果会不会太强了?!两边人物渐变量部分在多些会不会太暗(是不是我们显示屏不一样,然后看到的效果也不一样?不然怎么添加渐变,后方在压暗一些可以不?)!
作者: zf0131    时间: 2016-5-25 17:59
0度空间 发表于 2016-5-24 07:24
中间人物还不够亮?可是,我觉得那皮肤已经够古铜了(饱和度和明度我都有提高的),如果只是再提升明度( ...

你跟老师的效果对比一下 整体是不是偏暗了 左右两边可以暗 但不要影响识别性




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