论坛

标题: 晚霞湖面合成 [打印本页]

作者: 不死鸟520    时间: 2016-6-18 23:22
标题: 晚霞湖面合成
[attach]55039[/attach]
请老师同学帮忙点评一下这张图做得怎么样,看微博上的教程做哒~

作者: xm10421396    时间: 2016-6-20 17:11
整体感觉画面太亮,没有一个视觉中心,四边还可以压暗一些,还有左上角和左下角的那两团蓝紫色的有点违和,有点偏紫了,还有一个就是湖中的那个船还是盆什么的感觉没有吃到水里面去,就像是飘在水面上的,不过初级学员能做成这样也很不错了哦,继续加油~
作者: 不死鸟520    时间: 2016-6-20 20:36
本帖最后由 不死鸟520 于 2016-6-20 21:14 编辑
xm10421396 发表于 2016-6-20 17:11
整体感觉画面太亮,没有一个视觉中心,四边还可以压暗一些,还有左上角和左下角的那两团蓝紫色的有点违和, ...

1.那应该怎样去设置视觉中心呢?
2.湖中心的那个船应该怎样“吃到”水里去呢?
谢谢指导哦~下面是重新调了一下色[attach]55245[/attach]


作者: xm10421396    时间: 2016-6-21 17:44
不死鸟520 发表于 2016-6-20 20:36
1.那应该怎样去设置视觉中心呢?
2.湖中心的那个船应该怎样“吃到”水里去呢?
谢谢指导哦~下面是重新调了 ...

有好一些,船吃到水里去的意思就是你的船跟水接触的部分肯定有一部分是在水下的,而且跟水面接触的部分肯定是会有变化的,你的船的感觉就是飘飘的,没有一定的体积感在那里,不光是有倒影就可以的,你可以找一些素材看看别人的船是怎么处理的[attach]55390[/attach][attach]55391[/attach][attach]55392[/attach]


作者: 不死鸟520    时间: 2016-6-21 23:17
xm10421396 发表于 2016-6-21 17:44
有好一些,船吃到水里去的意思就是你的船跟水接触的部分肯定有一部分是在水下的,而且跟水面接触的部分肯 ...

恩恩,我觉得可以另外在船的周围加一些水花,




欢迎光临 论坛 (http://bbs.qinxue.com/) Powered by Discuz! X3.1