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标题: 为什么贴上材质后视图是灰色的?渲染全黑色的 [打印本页]

作者: 林同学    时间: 2016-6-21 17:12
标题: 为什么贴上材质后视图是灰色的?渲染全黑色的
[attach]55380[/attach]看一下图

作者: tomato    时间: 2016-6-21 17:20
默认材质渲染出来是黑的么
作者: sally07    时间: 2016-6-21 17:24
1、首先你的渲染器用的是mr,再有你用的灯光是光度学灯光,我估计问题应该是出在曝光控制上了,我把你原先的灯光删掉,重新创建一个光度学灯光,他会弹出一个提示,说是否采用MR的曝光控制,点是了以后,就渲出来了。所以你可以这样,按8打开环境设置,里面有个曝光控制,你选择MR的曝光控制,并且选择一个合适的预置,并且把EV值适当降低,你就会发现场景亮起来了
2、看看是否是你的墙默认打开了背面显示,背面就是黑的。3dsmax9以上版本创建的对象好像默认都是双面显示的了。但也好办:选中对象后右键,Properties(属性),弹出属性菜单后,左边(显示属性)选项组里第三个复选项“Backface Cull(背面消隐)”勾上即可。想永绝后患也可以,点击Customize(自定义)菜单 >Preferences...(首选项),弹出菜单后,切到viewports(视口)选项卡,勾上Backface Cull on Object Cretion(创建对象时背面消隐)。以后,创建的对象都是单面的了。




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