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标题:
3DMAX次时代建模,SCREEN用在哪里,还有哪些面可以减哪些面不可以减,还有哪些情况用塌陷哪些情况用焊接
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作者:
樱真实
时间:
2016-7-25 21:27
标题:
3DMAX次时代建模,SCREEN用在哪里,还有哪些面可以减哪些面不可以减,还有哪些情况用塌陷哪些情况用焊接
老师您好!关于3DMAX次时代建模的问题,SCREEN用在哪里,什么情况用SCREEN,还有哪些面可以减哪些面不可以减,还有哪些情况用塌陷哪些情况用焊接
樱真实
2016年7月25日
作者:
kakola
时间:
2016-7-26 09:54
坐标系统 这个是根据自己建模方便进行却换 如果是固定坐标 你旋转到一定角度的时候 做某一个方向的位移或者其他属性调节的时候不好把控所以根据实际情况运用
减面的话 老师在前面课程有讲过哦 一般的话 静物什么能保证基本细节上面都可以,人物或者要调动画的东西肯定就要根据实际情况来了。
塌陷的话和焊接不是一个东西,塌陷是对单个物体进行的,焊接的话 主要是链接元素的,点线面,或者单个物体元素要进行焊接。
作者:
樱真实
时间:
2016-7-31 21:15
kakola 发表于 2016-7-26 09:54
坐标系统 这个是根据自己建模方便进行却换 如果是固定坐标 你旋转到一定角度的时候 做某一个方向的位移或 ...
谢谢老师!
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