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标题: 渲染出的动画 出现局部闪烁 贴内详细描述 [打印本页]

作者: loveddnn    时间: 2015-4-20 16:06
标题: 渲染出的动画 出现局部闪烁 贴内详细描述
染出的漫游 主要在阴影部分 出现忽黑忽白的闪烁 就是连续的几帧 每一帧同样的地方明暗都会突变导致动画闪烁 请问这是什么原因造成的?
PS: 附上连续4帧图片


作者: Master.Z    时间: 2015-4-20 16:50
闪烁是因为发光贴图采样的不连续造成的,解决的办法有几种,任选一种(可能是这里面的一种,得去测试和排除)。
1    最常用的办法是使用光子图渲染,因为既节约渲染时间,又能减小闪烁。每隔20到30帧渲染一次光子图,光子图的保存方式为多帧或者添量增加的方式。
2    因为是发光贴图不连续造成的,因此渲染的时候不要用发光贴图就行了。一次反弹可以改为蒙特卡洛(有些VRAY版本叫强力引擎或者叫穷尽计算),二次反弹用灯光缓存。这个方法可以彻底解决闪烁问题,缺点是渲染速度较慢。而第一个方式只是减小闪烁。
3    渲染的时候,光子图的预设改为“高-动画”模式这个模式,它的意思是让发光贴图的采样变得连续,。据我用过的朋友说,闪烁减小了,但是还是有点。
以上方法都不能彻底解决闪烁,因为还有其他种类的闪烁。但是只要解决了因为发光贴图造成的闪烁之后,那么闪烁的问题就算是基本上解决了。出现闪现或者噪波这类问题一般都是细分值不够,这里面涉及到很多,比如灯光、材质、材质面板、渲染面板里面的...  因为这类细分在测试的时候是没必要调大的,因为影响速度,不细分就会出现你所说的情况





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