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标题: 较为精确的地形创建 [打印本页]

作者: 宅纠纠    时间: 2016-8-9 21:15
标题: 较为精确的地形创建
非常感谢有老师回答我上一个问题,我这次的问题是,lu能否模拟较为精确的地形(如有CAD地形图的基础),是以什么方式,本课程是否有涉猎?如果没有能否简述方法?不胜感激,此问题困扰我较久。

作者: Master.Z    时间: 2016-8-10 09:54
LU只是个渲染工具并不能建模,如果要建模都是通过三维建模工具来的(3D ,SU...)。3D ,SU都是可以通过CAD做地形的,目前只有SU涉及到您说的复杂地形。
作者: 宅纠纠    时间: 2016-8-10 12:29
Master.Z 发表于 2016-8-10 09:54
LU只是个渲染工具并不能建模,如果要建模都是通过三维建模工具来的(3D ,SU...)。3D ,SU都是可以通过CAD做 ...

,谢谢老师,那您看用SU建完地形然后倒到LUMION里面进行材质渲染是一个可行的方案吧
作者: Master.Z    时间: 2016-8-10 16:39
宅纠纠 发表于 2016-8-10 12:29
,谢谢老师,那您看用SU建完地形然后倒到LUMION里面进行材质渲染是一个可行的方案吧 ...

本来就是这样一个工作流程,或者直接SU +VR。




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