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标题: 图片灰度干扰的三个问题 [打印本页]

作者: 小小小大大大    时间: 2016-8-10 23:42
标题: 图片灰度干扰的三个问题
老师请问一下,在草蜢中做好后怎样处理成效果图中音乐馆的样子?还有就是最后我用了挤出,犀牛中已经显示挤出了,可为什么还是红色的?做到最后有点卡,已经按照老师说的改了一下还是有些卡,有没有什么办法还是自身电脑的问题?

作者: Master.Z    时间: 2016-8-11 09:20
您好
运算器变红是因为挤出的高度里有零,在数据映射的时候最小值改成大于0就好了,至于卡的问题只有把数量变少

作者: 小小小大大大    时间: 2016-8-11 22:03
本帖最后由 小小小大大大 于 2016-8-11 22:05 编辑
Master.Z 发表于 2016-8-11 09:20
您好
运算器变红是因为挤出的高度里有零,在数据映射的时候最小值改成大于0就好了,至于卡的问题只有把数量 ...

我把数量改小了3倍,的确不卡了。但要做成图中音乐楼的样子,该怎么做?我把犀牛中的模型保存为3ds和skp格式的想在SU中做楼房的立面,可太大了在SU中打不开,还有没有其他办法?单位改小点行不行?
作者: Master.Z    时间: 2016-8-12 08:45
小小小大大大 发表于 2016-8-11 22:03
我把数量改小了3倍,的确不卡了。但要做成图中音乐楼的样子,该怎么做?我把犀牛中的模型保存为3ds和skp格 ...

音乐楼?哪有音乐楼?如果太大了是比较吃电脑的,再调小点咯,主要是点线面。
作者: 小小小大大大    时间: 2016-8-12 21:16
Master.Z 发表于 2016-8-12 08:45
音乐楼?哪有音乐楼?如果太大了是比较吃电脑的,再调小点咯,主要是点线面。 ...

就是图中贝多芬头像的楼立面




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