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标题:
3.6 绘画与修饰——实例演示
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作者:
mscx
时间:
2016-9-27 10:05
标题:
3.6 绘画与修饰——实例演示
3.6 绘画与修饰——实例演示
作者:
xm10421396
时间:
2016-9-27 18:15
软件操作没有什么问题,人物磨皮稍微有点严重,处理的时候还是要尽量保留皮肤的一个质感~
作者:
mscx
时间:
2016-9-27 18:21
嗯,就是用了咸淡工具,用了模糊工具和咸淡,发现太过了,请问什么处理步骤看起来会比较自然的?
作者:
xm10421396
时间:
2016-9-28 16:53
mscx 发表于 2016-9-27 18:21
嗯,就是用了咸淡工具,用了模糊工具和咸淡,发现太过了,请问什么处理步骤看起来会比较自然的? ...
比较明显的瑕疵可以用污点修复画笔修饰,然后细节的地方可以用仿制图章工具取样覆盖,整体修的差不多之后可以稍微用一下减淡工具处理一下整体画面的一个色调,注意控制范围,属性栏里面的参数自己要多尝试~
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