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标题: 反转平面的问题 [打印本页]

作者: hyj2005    时间: 2016-10-4 08:45
标题: 反转平面的问题
你好,老师。做室内效果图时,必须要反转平面吗?如果不反转会出现什么情况啊,还有怎么判断面的正反啊?作图时不知道什么样的面该反转呢?

作者: sally07    时间: 2016-10-4 10:24
在3D软件中,物体一般就是一张皮,也就是说一个空心的盒子,没有内容。这样,我们会有三有情况来渲染它,一种就是渲染外面的那面。一般用在正常的物体,比如一个易拉罐。还有一种就是两面都渲染,比如一个开口的罐子,你看得到外面也同样看得到里面。所以两面都要渲染。另外一种就比较特殊了,我们只渲染里面那面。这样用的,一般是天空。
再来说一下法线,法线是垂直于物体表面的直线。物体的法线是一个矢量有方向的。这样我们如果让法线朝外面。就成了刚刚说的第一种的情况。如果反一下,让法线朝里面就是第三种情况。这样你应该知道为什么要用到法线的翻转了哦~




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