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标题: 3D材质问题和渲染器问题 [打印本页]

作者: 931658526    时间: 2016-10-11 10:40
标题: 3D材质问题和渲染器问题
怎么在建模的时候独自赋予材质,因为这里面建模的时候也没讲,看到这章节整个人都懵了,还有一个问题是建模的时候用默认的渲染器可以渲染的出来,为什么一用VR渲染出来的就是一片黑,什么都看不到,
作者: sally07    时间: 2016-10-11 12:41
亲~你截图的这个课程,是老师吸附地面材质的时候,做好的材质,后面老师有讲解,怎么独自赋予材质的。
作者: sally07    时间: 2016-10-11 12:46
VR渲染出来是黑的,有可能是情况是
1.场景是否有灯光,灯光是否关闭了,看看默认灯光在渲染设置里有没有被关闭
2.检查你的VR渲染器设置
3.检查你的VR灯参数
4.VR灯的位置是不是卡在模型里面
5.在你VR渲染器及VR灯参数正确的情况下,场景暗的直接问题可能是灯光亮度不够,或者你的模型尺寸单位不一样也会导致同样的灯光参数但亮度却不一样的问题.一般情况下我们的单位是毫米.
作者: 931658526    时间: 2016-10-11 16:13
sally07 发表于 2016-10-11 12:41
亲~你截图的这个课程,是老师吸附地面材质的时候,做好的材质,后面老师有讲解,怎么独自赋予材质的。 ...

因为我是按课程看下来的,之前没看到过独立附于材质,看到这章节突然就有了,这章节是讲客厅地面的,老师是吸附一个整体的,我吸附出来只有一个材质就懵了,回看了好久都没看到,
作者: 931658526    时间: 2016-10-11 16:25
sally07 发表于 2016-10-11 12:46
VR渲染出来是黑的,有可能是情况是
1.场景是否有灯光,灯光是否关闭了,看看默认灯光在渲染设置里有没有被 ...

弄明白了,谢谢你,




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