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标题:
关于Marvelous Designer和zb还有MAX的流线性顺序问题
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作者:
xubin
时间:
2016-10-29 20:35
标题:
关于Marvelous Designer和zb还有MAX的流线性顺序问题
想问个问题:比如用Marvelous Designer 5做服装,用在一个高模拓补的低模身上,顺序是怎么进行,我还想把MD做得服装还要放在ZB里雕刻高模进行拓补,顺序是怎么进行,是先拓补高模还是先加上服装再拓补?我是做动帧的...
作者:
kakola
时间:
2016-11-1 10:13
先在MD 里面做好大型和动力学的布料调整 确定造型后在去 ZB中雕刻细节 最后在去拓扑
拓扑都是高模做好确定后在去做的
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