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标题: 关于Marvelous Designer和zb还有MAX的流线性顺序问题 [打印本页]

作者: xubin    时间: 2016-10-29 20:35
标题: 关于Marvelous Designer和zb还有MAX的流线性顺序问题
想问个问题:比如用Marvelous Designer 5做服装,用在一个高模拓补的低模身上,顺序是怎么进行,我还想把MD做得服装还要放在ZB里雕刻高模进行拓补,顺序是怎么进行,是先拓补高模还是先加上服装再拓补?我是做动帧的...

作者: kakola    时间: 2016-11-1 10:13
先在MD 里面做好大型和动力学的布料调整  确定造型后在去  ZB中雕刻细节  最后在去拓扑

拓扑都是高模做好确定后在去做的






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