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C4D在对模型的某个面进行挤压时,为什么有时候挤压出来的是一个对象,有时候挤压出来的是两个对象呢?
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作者:
Dongjx
时间:
2016-11-30 09:01
标题:
C4D在对模型的某个面进行挤压时,为什么有时候挤压出来的是一个对象,有时候挤压出来的是两个对象呢?
C4D在对已经转化为可编辑对象的模型的某个面进行挤压时,为什么有时候挤压出来的是一个对象,有时候挤压出来的是两个对象呢?同样的操作。
作者:
kakola
时间:
2016-11-30 10:11
本帖最后由 kakola 于 2016-11-30 10:16 编辑
你挤压确定后就会变成2个 没有确定前都是一个
轻轻双击箭头就可以确定 出现线
作者:
Dongjx
时间:
2016-11-30 16:28
试过很多次,终于明白了,选定挤压操作后,在对象(面)上往上拉,就挤压出一个新的对象(含原来一共两个对象),如果选挤压操作后,拖动坐标轴往上拉,原对象就被挤压拉高,挤压出来的结果与原对象是一个对象。
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