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标题: 关于LWF的Gamma设置参数问题 [打印本页]

作者: 卷毛猫    时间: 2016-12-1 23:22
标题: 关于LWF的Gamma设置参数问题
庄晓帆老师在课件里多次提到LWF(线性工作流)并教我们设置Gamma时把位图文件里的 输出和输入Gamma值都设置为2.2。
[attach]74813[/attach]

但是我在网上了解线性工作流时,很多人的输出Gamma值都是1。
这是他们的解释在VRay渲染窗口渲染完图像保存的时候,按Gamma值为1的原则保存即可。
也就是说不用在max的Gamma输出设置中设置为2.2而是保持默认的1。否则还是会产生二次校正。
[attach]74814[/attach]  
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这是他们的解释(output gamma:指定3ds Max如何保存他们的渲染结果。设置成1,是为了
完整的保持线性的输出结果以在后期处理软件中更好的使用和处理。如果你在渲染以后不
想进行线性工作流了,比如说你要保存一个jpg的图像,那么你需要把它设置成2.2。
[attach]74819[/attach]

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虽然他们都大概解释了一下设置为1的原因,但是因为本人才刚接触线性工作流,所以还是不能理解的很透彻。


位图文件的 输入 和 输出 的Gamma值为什么会有不同的设置?
不同的设置会对渲染的图像有哪些影响?
到底哪个设置才是正确的?


望高人能指点一二,感谢!!


作者: sally07    时间: 2016-12-2 09:30
你可以去看下这个贴 http://www.zcool.com.cn/article/ZNDE5MzIw.html
作者: 卷毛猫    时间: 2016-12-2 11:52
sally07 发表于 2016-12-2 09:30
你可以去看下这个贴 http://www.zcool.com.cn/article/ZNDE5MzIw.html

好的,马上去看看




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