garkay 发表于 2016-12-15 21:45
通常来讲,一般情况的投射方式是这样的,物体本身是不运动的,只有相机在运动。
这个时候,可以固定住其中 ...
garkay 发表于 2016-12-15 21:45
通常来讲,一般情况的投射方式是这样的,物体本身是不运动的,只有相机在运动。
这个时候,可以固定住其中 ...
garkay 发表于 2016-12-15 21:45
通常来讲,一般情况的投射方式是这样的,物体本身是不运动的,只有相机在运动。
这个时候,可以固定住其中 ...
lycyuhan 发表于 2016-12-16 19:11
两个物体本身不动,但相机动的时候他前面的桌子会遮挡一部分的沙发,想让投射到沙发的气泡也和沙发一样的 ...
lycyuhan 发表于 2016-12-16 19:15
还有一个问题,就是我现在用的cameraTracker后文件存好后,再打开时就只能读取,难道是每一次都要重新对 ...
lycyuhan 发表于 2016-12-16 19:18
再想问下,在这个场景中为什么有的地方跟踪的很稳定,但有的就一直投射不上,画的Card跑的特别厉害,在调 ...
garkay 发表于 2016-12-16 20:16
你这样的方式没有问题,你只需要把前面的桌子roto出来做个排除就OK了。
lycyuhan 发表于 2016-12-17 16:21
做排除是什么意思???麻烦老师能具体的说明一下嘛?
garkay 发表于 2016-12-17 18:23
或者你可以理解成,你前景的东西单独roto出来,盖住那些你不要的东西。
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