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标题: 有问题 [打印本页]

作者: lycyuhan    时间: 2016-12-15 11:20
标题: 有问题
老师好    我想问在场景里面做投射时,第一物体和第二个物体会有相交的地方,但又不能同时让两个一块出现怎么办?第二个应该在相机转动时会被桌子遮住一些的,
作者: garkay    时间: 2016-12-15 21:45
通常来讲,一般情况的投射方式是这样的,物体本身是不运动的,只有相机在运动。
这个时候,可以固定住其中的一帧,把这一帧摄像机里面看到的内容,投影到物体上面。
从而通过一个运动的摄像机去看那些被固定好的内容。
你说你两个物体有交错,那么,就代表两个物体都是运动的,或者其中一个是运动的,是这样的意思么?
作者: lycyuhan    时间: 2016-12-16 19:11
garkay 发表于 2016-12-15 21:45
通常来讲,一般情况的投射方式是这样的,物体本身是不运动的,只有相机在运动。
这个时候,可以固定住其中 ...

两个物体本身不动,但相机动的时候他前面的桌子会遮挡一部分的沙发,想让投射到沙发的气泡也和沙发一样的出现,而不是现在这种气泡到桌子上面出现,
作者: lycyuhan    时间: 2016-12-16 19:15
garkay 发表于 2016-12-15 21:45
通常来讲,一般情况的投射方式是这样的,物体本身是不运动的,只有相机在运动。
这个时候,可以固定住其中 ...

还有一个问题,就是我现在用的cameraTracker后文件存好后,再打开时就只能读取,难道是每一次都要重新对相机做下跟踪嘛???
作者: lycyuhan    时间: 2016-12-16 19:18
garkay 发表于 2016-12-15 21:45
通常来讲,一般情况的投射方式是这样的,物体本身是不运动的,只有相机在运动。
这个时候,可以固定住其中 ...

再想问下,在这个场景中为什么有的地方跟踪的很稳定,但有的就一直投射不上,画的Card跑的特别厉害,在调节点移动时都动不了,是为什么???
作者: garkay    时间: 2016-12-16 20:16
lycyuhan 发表于 2016-12-16 19:11
两个物体本身不动,但相机动的时候他前面的桌子会遮挡一部分的沙发,想让投射到沙发的气泡也和沙发一样的 ...

你这样的方式没有问题,你只需要把前面的桌子roto出来做个排除就OK了。
作者: garkay    时间: 2016-12-16 20:18
lycyuhan 发表于 2016-12-16 19:15
还有一个问题,就是我现在用的cameraTracker后文件存好后,再打开时就只能读取,难道是每一次都要重新对 ...

不太理解你的意思。还没有遇到过这种情况。
作者: garkay    时间: 2016-12-16 20:19
lycyuhan 发表于 2016-12-16 19:18
再想问下,在这个场景中为什么有的地方跟踪的很稳定,但有的就一直投射不上,画的Card跑的特别厉害,在调 ...

这个问题我很难回答你哦,最好是根据具体情况去解决了。没有案例没有实际情况,我也判断不出来是哪一步导致的问题
作者: lycyuhan    时间: 2016-12-17 16:21
garkay 发表于 2016-12-16 20:16
你这样的方式没有问题,你只需要把前面的桌子roto出来做个排除就OK了。

做排除是什么意思???麻烦老师能具体的说明一下嘛?
作者: garkay    时间: 2016-12-17 18:23
lycyuhan 发表于 2016-12-17 16:21
做排除是什么意思???麻烦老师能具体的说明一下嘛?

或者你可以理解成,你前景的东西单独roto出来,盖住那些你不要的东西。
作者: lycyuhan    时间: 2016-12-18 22:12
garkay 发表于 2016-12-17 18:23
或者你可以理解成,你前景的东西单独roto出来,盖住那些你不要的东西。

哦  好的   谢谢老师!!!




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