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标题: 画笔模式间效果的区别 [打印本页]
作者: 杰成为您 时间: 2016-12-20 11:18
标题: 画笔模式间效果的区别
知道不同画笔模式的定义,但不知道区别,单单地试比较难出结果,不太清楚怎样灵活变换运用。
画笔模式之间的区别
画笔模式用来定义绘图色与底图的作用模式,即画笔工具以何种方式对图像中的像素产生影响. 共有18项分述如下:
1.正常(Normal)——是绘图与合成的基本模式,也是图层的标准模式,以完全的不透明度覆盖图像中所有位于颜色下方或者后面的元素;
2.正片叠底(Multiply)——将两个颜色的像素值相乘,然后再除以255得到的结果就是最终色的像素值。通常执行正片叠底模式后的颜色比原来两种颜色都深。任何颜色和黑色执行后仍是黑色,和白色执行后保持原色不变。
3.屏幕或滤色(Screen)——和正片叠底的正好相反,它是将两个颜色的互补色的像素值相乘再除以255得到最终色的像素值。执行后比原来颜色浅。任何颜色和黑色执行后保持原色不变,和白色执行后仍是白色。
4.叠加(Overlay)——保持原底色的高光和阴影部分,然后将绘图色再叠加到底色上,执得这种模式后,底色图像饱和度、对比度都得到提高,看起来色彩更鲜艳。
5.柔光(Soft Light)——根据绘图色的明暗程度来决定最终色是变亮还是变暗。如果绘图色比50%的灰度要亮,则底色图像变亮,如果绘图色比50%的灰度要暗,则底色图像就变暗。注:在柔光模式下,使用50%的灰度填充可代替“加深和减淡”工具。
6.强光(Hard Light)——混合后,可使图像变得更亮或更暗,如果绘图色的图像亮度大于50%,则加深图像的亮度;如果绘图色的图像亮度小于50%,则减少图像的亮度;
7.色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(Bright)——分别采用绘图色的色相(底色的饱各度、亮度)、饱和度(底色的色相、亮度)、亮度(底色的色相、饱和度)来表现最终色。
8.颜色(Color)——采用底色的亮度及绘图色的色相、饱和度来创建最终色。 ² 变亮(Lighten)取两个颜色当中的最亮色来表现最终色。 ² 变暗(Darken):取两个颜色当中的最暗色来表现最终色。
9.颜色加深和线性加深:通过增加对比度来使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合无变化。线性加深通过降低亮度使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合无变化。
10.颜色减淡和线性减淡:通过降低对比度来使底色的颜色变亮来反映绘图色,和黑色混合无变化。线性减淡通过增加亮度使底色的颜色变亮来反映绘图色,和黑色混合无变化。
11.亮光:根据绘图色通过增加或降低对比度,加深或减淡颜色,如果绘图色比50%的灰度亮,则图像通过降低对比度变亮,如果绘图色比50%的灰度暗,则图像通过增加对比度变暗。
12.线性光:根据绘图色通过增加或降低亮度,加深或减淡颜色,如果绘图色比50%的灰度亮,则图像通过增加亮度被照亮,如果绘图色比50%的灰度暗,则图像通过降低亮度变暗。
13.点光:根据绘图色替换颜色,如果绘图色比50%的灰度亮,则绘图色被替换,比绘图色亮的像素不变化,如果绘图色比50%的灰度暗,则比绘图色亮的像素被替换,比绘图色暗的像素不变化。
14.差值和排除:比较绘图色和底色,用较亮的像素值减去较暗的像素值,差值作为最终色的像素值。排除和差值类似,但对比度要小,因而更加柔和。
15.背后(Behind):只有在有透明像素的图层上绘制时才会起作用,可将绘制的线条放在图层中图像的后面。(注:只能用于绘图、填充工具和编辑、填充命令且不能用于图层。)
16.清除:当在图层上绘制时才会起作用,利用它可将图层中有像素的部分清除掉。
17.穿过(Pass Through)——只用于图层组(图层组将几个图层组织在一起)。它允许组中的每个图层保留自己的混合模式。
18.溶解——使上方图层有被溶化的点状效果。在完全不透明情况下,如果上层图像边缘比较生硬的话,“溶解”和“正常”模式一样(如果边缘较柔和,也就是说有一定的透明度,可以看到一些边缘溶解效果),降低不透明度,将会产生随机图案,结果是某些像素完全透明,其它完全不透明。不透明度设置越低,消失的像素越多.
作者: 曾传辉 时间: 2016-12-20 12:55
总结的很好,这些都没必要去死记硬背喔,慢慢的就可以掌握了
作者: 荷之韵 时间: 2016-12-20 14:34
亲,你仔细观察,你会发现不管是画笔的模式也好,还是图层的混合模式也好,都是有规律的,如图,每组模式都用横线隔开了,以正片叠底和滤色这两组为例。正片叠底这一组的所有模式都是一致的,滤色这一组也是一致的,亲可以找一张图试一下,找一个人物图,拖到另一个背景里,然后对这个人物图层分布进行“变暗”“变亮”和“正片叠底”“滤色”,你会发现他们之间的效果都是相反的。先看“变暗”“变亮”效果,“变暗”是保留了人物图层全部的暗色部分,亮色部分全部被屏蔽掉了。而“变亮”是保留了人物的全部亮色部分,暗部全部被屏蔽掉了。“正片叠底”“滤色”也是两组相反的效果,只不过和前两者相比,没有全部屏蔽掉。具体为什么会出现这样的结果,这就是复杂的算法了,我们不用了解这些,只要知道最终会产生什么效果就可以了
作者: 杰成为您 时间: 2016-12-20 17:39
嗯嗯好的,现在已跃跃欲试hhh
作者: 荷之韵 时间: 2016-12-20 19:44
嗯,加油
作者: 猫猫大人 时间: 2016-12-20 20:31
总结这么多,必须支持啊!
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