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标题:
3Dmax渲染问题
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作者:
安格尔
时间:
2017-3-2 22:08
标题:
3Dmax渲染问题
为什么3Dmax2016给模型设置多维子材质材质球和模型会变成黑色?
作者:
kakola
时间:
2017-3-3 11:14
变黑??截图看看亲
具体怎么黑 是不是渲染器选择问题
作者:
安格尔
时间:
2017-3-3 21:24
就是加载多维子材质到模型上,就会材质球、联同场景中的模型都会变黑,不[img][/img]知怎么回事,我装了一个vary渲染器,会不会和这个有关系?我选择的渲染器是这个,请老师帮我解决这个问题,谢谢~
作者:
安格尔
时间:
2017-3-5 14:20
kakola 发表于 2017-3-3 11:14
变黑??截图看看亲
具体怎么黑 是不是渲染器选择问题
就是加载多维子材质到模型上,就会材质球、联同场景中的模型都会变黑,不[img][/img]知怎么回事,我装了一个vary渲染器,会不会和这个有关系?我选择的渲染器是这个,请老师帮我解决这个问题,谢谢~
图片就在下面回复里面。。。
作者:
kakola
时间:
2017-3-6 09:39
你这个是正常显示 因为是多维子材质
他要显示多个材质 所以最上面的是显示已有材质,下面黑色是没有的材质
你点击进入那个已有的子材质的话显示就是正常状态
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