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标题: 关于包装设计的几个问题 [打印本页]

作者: hanjinshi    时间: 2017-3-30 17:10
标题: 关于包装设计的几个问题
第一:无论盒型包装盒袋型包装,是不是都包括刀模和图案两部分?

第二:如果说模切用实线,压痕用虚线。为什么在网上找的几个刀模图,上面的线都是实线呢?  还有老师的视频中,那个盒型包装图里,似乎每一条线也都是实线,这是为什么呢?[attach]88153[/attach]

第三:盒型包装和袋型包装上,有时候有些部分是透明的效果, 例如:有些零食的包装袋上,有图案也有透明的部分,可以看到零食的具体样子,请问透明的效果怎么在设计上表达呢?

第四:在衣服的包装设计上,可能包含装衣服的盒子设计  和 套衣服的透明袋子, 请问套衣服的袋子怎么设计呢?     以前买过西服,在西服上还套了一个透明的袋子,很轻很薄,衣领处有个小口,衣服架可以从这个小口伸出来,袋子还有一个大口,就是整体装衣服用,   请问这个透明袋子怎么设计呢?

作者: lori棒棒糖    时间: 2017-3-30 18:26
本帖最后由 lori棒棒糖 于 2017-3-30 18:31 编辑

第一:包装设计一般都包括刀模和图案两部分,但是像你后面说的,如果是透明塑料袋,不需要印logo或其他图案的,就只做刀模就可以了
第二,模切用实线,压痕用虚线,这个没有问题,不用纠结网上的图片是什么,因为你做好设计之后输出制作时,关于尺寸,压痕,切痕,制作工艺,材料都是要备注好之后再发过去的。
后面两个问题,都是同样的问题,不管是否透明,包装设计都会需要做效果图和展开图,展开图用线条表现就行。如果是透明的,给印刷厂发源文件时,背景不填充颜色就行,另外再备注清楚用什么材料去制作。做效果图的时候把透明的质感表现出来就可以了。学习包装设计,首先建议你去收集各种各样的包装,然后拆开,并展开图绘制出来,了解不同包装的压痕和折叠方法,自己再做包装设计的时候应该是先设计好包装,比如你要做一个什么样的盒子,是一个圆形的,方形的,还是异形的,然后跟自己的想法把盒子做出来,做出来之后再去严格的量尺寸,画展开图,再这个基础上再去设计图案。所以当你要设计一个服装里面的透明袋子的时候,如果你完全不会,你可以找一个这样的袋子,拆开,再量出具体尺寸,最后再把它的展开图画出来,包括开口的位置等等

作者: hanjinshi    时间: 2017-4-1 18:17
lori棒棒糖 发表于 2017-3-30 18:26
第一:包装设计一般都包括刀模和图案两部分,但是像你后面说的,如果是透明塑料袋,不需要印logo或其他图案 ...

@lori棒棒糖   

可以加您的QQ微信吗


作者: hanjinshi    时间: 2017-4-1 18:20
lori棒棒糖 发表于 2017-3-30 18:26
第一:包装设计一般都包括刀模和图案两部分,但是像你后面说的,如果是透明塑料袋,不需要印logo或其他图案 ...

@lori棒棒糖   想听听您的意见

1.  我会PS,用PS做图比较顺手。          第一:在做包装设计时候,能不能用corelDRAW 设计刀模,然后用PS设计图案呢?
     第二:如果说用PS设计可能出现模糊的问题,能不能我在PS上用300像素,CMYK模式,刀模一样尺寸,以及都用PS的形状工具去设计,这样可以避免模糊的问题吗?
     第三:如果以上还是不可以,能不能我按上面的方式去做完,然后导入到corelDRAW 中,将每个图层的形状,转变成corelDraw中的曲线,这样可以吗?

     我之所以总是用PS去做,因为我学corelDRAW时间不长,在基础上和操作上可能不太熟练,而PS用了好几年就很熟练,如今又要急着做公司的项目,所以才一直想从PS上着手去设计图案。

2.  在图案设计上,很多包装可能有实物照片,例如泡面袋子,零食袋子等等。这些实物照片是直接导入jpg(或者png) 图片吗?   我不太懂印刷,只知道印刷要求清晰度很高,担心直接导入图片会失真,怎么导入图片才不会失真呢?   是不是就导入的图片和刀模尺寸差不多的大小就可以了?

作者: lori棒棒糖    时间: 2017-4-1 18:34
hanjinshi 发表于 2017-4-1 18:20
@lori棒棒糖   想听听您的意见

1.  我会PS,用PS做图比较顺手。          第一:在做包装设计时候,能不 ...

第一个问题,可以
第二个问题,也可以,但是有一点,图案设计中用到的原图片素材分辨率也要至少300dpi或以上
在ps中制作可以,但是在输出制作时要跟印刷厂制版师傅多沟通下印刷和制作细节,避免出现错误。
最后一个问题就是前面我说的,你找的图片素材一定是要高清的。记住一点,印刷品的分辨率一定要300dpi,包括设计中用到的所有元素原分辨率都是300,就是说把图片拖到ps中来之前图片本身的分辨率就至少要300dpi才行。
作者: hanjinshi    时间: 2017-4-1 18:51
lori棒棒糖 发表于 2017-4-1 18:34
第一个问题,可以
第二个问题,也可以,但是有一点,图案设计中用到的原图片素材分辨率也要至少300dpi或 ...

多沟通印刷和制作细节,是什么呢?

(我这初学者程度,也不知道说些什么)
作者: 猫猫大人    时间: 2017-4-2 00:44
所谓的印刷和制作的细节,你可以理解为达到最大的产品的可行化




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