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标题: 5. 三大构成-骨骼与对比 [打印本页]

作者: Lee6654321    时间: 2017-4-16 18:50
标题: 5. 三大构成-骨骼与对比
本帖最后由 Lee6654321 于 2017-4-16 18:54 编辑

老师布置的作业,原本以为挺容易的,但是还是不会做,不会要一根根线来画吧?感觉肯定有简便的方法的
重复骨骼我知道怎么弄了,就是先自己自定义一个图案,然后进行填充(Shift+F5);但是渐变骨骼和近似骨骼就不知道怎么弄了,用滤镜,自由变换什么的都实现不了,麻烦老师讲解一下吧

课后总结:1.基本形:构成复合形象的基本单位;骨骼:帮助排列基本形的“线框";
2.骨骼的分类:基本型(有规律的);非基本型(随意的)
根据骨骼与基本形的关系可分为:有作用性(基本形在格内,分割背景);无作用性的(基本形在轴心上);
3.平面构成的基本形式——对比(大小、肌理、形状、疏密、方向、空间)
4.快速制作网格(用自定义图案的方式然后进行填充)

作者: 曾传辉    时间: 2017-4-16 19:25
你不是截图了吗,放到软件了,跟着画出来就好了,软件基础没学可以用纸画
作者: 无名小小白    时间: 2017-4-20 20:30
你看下这样行不
作者: Lee6654321    时间: 2017-5-4 08:00
无名小小白 发表于 2017-4-20 20:30
你看下这样行不

可以可以,谢谢同学的指点
作者: 无名小小白    时间: 2017-5-4 21:22
Lee6654321 发表于 2017-5-4 08:00
可以可以,谢谢同学的指点

不客气




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