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标题: 头部建模问题 [打印本页]

作者: jhy7739    时间: 2017-5-5 23:34
标题: 头部建模问题
maya 角色头部建模的眼眶和眼球大小不好匹配,如果放大眼球,眼睛整体看起来就凸出来了,这个有什么办法改善吗?

作者: kakola    时间: 2017-5-6 08:44
  你可以压缩一点呀 本身眼球就不是正圆

还有你一在面效果为准  里面遮挡的是看不到的哦
作者: kakola    时间: 2017-5-6 08:45
或者你做2层也是可以的  眼白一层  外面在 一层 解决方法很多 看具体效果  模型遮挡的位置 一效果为准 在结合你是否好分uv或者动画 这样弄




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