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标题:
头部建模问题
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作者:
jhy7739
时间:
2017-5-5 23:34
标题:
头部建模问题
maya 角色头部建模的眼眶和眼球大小不好匹配,如果放大眼球,眼睛整体看起来就凸出来了,这个有什么办法改善吗?
作者:
kakola
时间:
2017-5-6 08:44
你可以压缩一点呀 本身眼球就不是正圆
还有你一在面效果为准 里面遮挡的是看不到的哦
作者:
kakola
时间:
2017-5-6 08:45
或者你做2层也是可以的 眼白一层 外面在 一层 解决方法很多 看具体效果 模型遮挡的位置 一效果为准 在结合你是否好分uv或者动画 这样弄
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